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ID 551
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creator
NDC
Education
abstract
高等学校一年生の美術の授業で, 生徒の創造的思考力と表現力を高めることをねらいとして, 3Dモデリングソフトウェアーを活用した授業をおこなった。コンピュータで立体をモデリングし, それをアニメーションの作品として完成させる映像メディア表現の活動である。生徒たちは, コンピュータを使用することにより, 表現上の多様な実験を積極的におこなうことが可能となった。多くの試行錯誤から自らの意図にそった構想や表現を検討する活動をとおして, 創造的な思考力を伸長することができたと考える。このことは, 素材であり道具であるコンピュータの特性を生かした教材の開発と適切な指導方法の確立が大きなポイントとなる。
journal title
中等教育研究紀要 /広島大学附属福山中・高等学校
volume
Volume 41
start page
113
end page
117
date of issued
2001-03-17
publisher
広島大学教育学部附属福山中・高等学校
contributor
国立情報学研究所
date of created
2006-03-21
issn
0916-7919
ncid
SelfDOI
language
jpn
nii type
Departmental Bulletin Paper
HU type
Departmental Bulletin Papers
DCMI type
text
format
application/pdf
text version
publisher
department
Attached Schools
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